I, Avatar: The Culture and Consequences of Having a Second Life de Mark Stephen Meadows |
Digital Culture, Play, and Identity: A World of Warcraft® Reader de Hilde G. Corneliussen |
Coming of Age in Second Life: An Anthropologist Explores the Virtually Human de Tom Boellstorff |
Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing de Stephen Kline |
de Edward Castronova
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