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Contenu rédigé par John Funge
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deJohn Funge (Palo Alto, CA USA)
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"Artificial Intelligence (AI) for Games" related books (2) (29 octobre 2004)
Cette liste comprend :
Practical Statecharts in C/C++: Quantum Programming for Embedded Systems de Miro Samek 4.7étoiles sur 5   (9)
THE ECOLOGICAL APPROACH TO VISUAL PERCEPTION de James J. Gibson
Computer Graphics de Shirley 3.8étoiles sur 5   (6)
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"Artificial Intelligence (AI) for Games" related books (1) (29 octobre 2004)
Cette liste comprend :
Artificial Intelligence For Computer Games de Funge
Artificial Intelligence: A Modern Approach de Stuart Russell 4.0étoiles sur 5   (41)
Programming Game AI by Example de Buckland
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